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总而言之:虽然没有解决续航和命中率低的问题,但仍然稳坐在魔神下。
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安徒恩分别是精灵羁绊和岩石羁绊。精灵羁绊会随机使友军精灵大大提高攻击力、速度和减伤加成;岩石羁绊将根据岩石怪物的数量进行反伤。两个岩石怪物将受伤5%,三个将受伤10%。
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玩家还可以通过合成获得神器装扮,每次合成都会消耗同一部分的永久稀有装扮和12个维度的玄晶。虽然这种方法有100%的机会获得神器装扮,但玩家需要有更多的永久稀有装扮。目前还不清楚克隆装扮能否合成。
玩家一定很难收集一套完整的神器装扮。目前,神器装扮可以与稀有装扮混合,产生套装效果:神器装扮2部分及以下,其余部分为稀有装扮,适用于稀有装扮3.5.8件套属性;神器装扮3~4部分,其余部分为稀有装扮,适用于神器装扮3件套,稀有装扮5.8件套属性;神器装扮5~7部分,其余部分为稀有装扮,适用于神器装扮3.5件套,稀有装扮8件套属性。这一变化也必须让许多玩家穿上神器装扮。
法则之境——随意通关,不需要专门分配团队,这里的机制是,通关顺序需要根据进图时飞向领主的灵魂数量来确定;
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